Тупой панк-рок для интеллектуалов.
среда, Январь 30, 2008
понедельник, Январь 28, 2008
i can't explain and i won't even try
Написал
dolphin278
в
22:52
0
комментария(ев)
Категории: Интернет, Фиксация момента
Introversion и процедурная генерация
Чтобы сэкономить время и силы, Introversion широко использует процедурную генерацию игрового контента. Она использовалась и в уже вышедшем продукте (Darwinia, Multiwinia на подходе).

Вот, как строится город (видеоролик полного процесса, + в предыдущих постах пояснения и картинки/ролики).


А вот теперь Chris перешел к такой же генерации зданий (в одном из старых постов он уже писал об этом).
Написал
dolphin278
в
22:14
0
комментария(ев)
Категории: Игры
воскресенье, Январь 27, 2008
Первая партия
Вчера сграбастал на почте свою вожделенную посылку, устроив небольшой шухер среди доблестных сотрудниц почты (8 утра в субботу, все нормальные люди спят, а тут вырастает нечто бородатое бритоголовое с красными глазами и что-то невразумительно мычит).
Устроили первую игру с Серегой _Reistlin'ом и Гришей Sitnin'ым. Вроде, всем понравилось.
Мне особо понравилась многовариантность действий даже при игре втроем. Возникают интересные и смешные игровые ситуации, например, сообщество феминисток, контролирующее Пентагон, или отгадывание, чем же занимаются летающие тарелки Ситнина. Были даже кое-какие negotiations, несмотря на то, что первые ходы партии мы больше разбирались с правилами.
Мне при первом раскладе, естественно, выпало играть за служителей культа Ктулху :-)
В общем у меня эмоции исключительно положительные, поэтому если вы хотите поиграть и можете это сделать в Москве - комментьте - чего-нибудь придумаем.
Написал
dolphin278
в
13:36
0
комментария(ев)
Категории: Игры
суббота, Январь 26, 2008
Курс молчания к золоту неукоснительно растет.
Жаль мне богатство не светит.
После этого поста.
Особенно.
С каждым словом.
#$@.
...
Написал
dolphin278
в
02:04
0
комментария(ев)
Категории: Фиксация момента
Маленькая радость
Мне пришло извещение, что Illuminati'ов, накоец, привезли. Завтра пойду на почту.
Написал
dolphin278
в
01:30
0
комментария(ев)
Категории: Игры
Вопрос...
...только мне это напоминает паука?
это свадебное украшение такое...
отсюда
Написал
dolphin278
в
00:16
1 комментария(ев)
Категории: Интернет, Фиксация момента
пятница, Январь 25, 2008
Война, которой не было
Мне тут сказали, что это двухнедельный баян, но как же это прекрасно:
Написал
dolphin278
в
02:32
1 комментария(ев)
Категории: Интернет, Размышление, Фиксация момента
Рецепт Страны Духов (Spook Country)
Наткнулся у N.O.B.а на упоминание, вспомнил, что не прочел и решил проглотить.
Итак, рецепт:
Взять схему "Разпознавания образов", прогнать раз 7 через дрянной ксерокс, выкинуть чудовищную до идиотизма развязку, потерять побольше страниц, чтобы обрубить часть линий, добавить чуток мистики. Готово.
Читать, конечно, еще пока интересно. Уютно. Приятно. Напрягаться не надо. Приятно, что не все ружья стреляют. Как домохозяйкам - Маринину и Ко. Схема женского детектива, только для нас.
Я приземленный тупица и ничего не понял, да?
Написал
dolphin278
в
00:00
0
комментария(ев)
Категории: Книги, Фиксация момента
четверг, Январь 24, 2008
Не знаю, боян быть может
SEOшник SEOшнику друг, товарищ, и клиент для партнерки.
Написал
dolphin278
в
23:17
0
комментария(ев)
Категории: блогосфера, Интернет, кретины
вторник, Январь 22, 2008
Sales is economic freedom and challenge. If you’re on commission or some form of bonus – you’re ostensibly free to go out and create your own economic environment, based on your performance.
Sales has no economic barriers. If you’re in a commission-structured job, the more you sell, the more you earn. If you’re in a bonus-structured job, the more you sell, the more you earn. You create your own pay.
One of the early attractions to me when I first got into sales was that income was only limited by my ability to perform or succeed. I didn’t have to wait until it was time for a raise, I could give myself one by simply going out and making more sales.
But sales is a much bigger opportunity than money. Great salespeople have character, and characteristics possessed by few others.
Читать дальше...
Написал
dolphin278
в
20:42
0
комментария(ев)
Новый паттерн
Если я что-то где-то чирикнул, о чем хочу поделиться, то я просто пошарю в GReader'е item, который попадет в RSS-фид гуглового, или любого другого поиска по моему имени.
Написал
dolphin278
в
01:05
0
комментария(ев)
Категории: Интернет, Фиксация момента
Лозунг блогосферы
Бороться и искать, найти и перепостить!
Написал
dolphin278
в
00:11
0
комментария(ев)
Категории: блогосфера, Фиксация момента, Юмор
понедельник, Январь 21, 2008
— Это какая-то полная атомизация человеческого сообщества.
— Напротив, такая ситуация возможна только при чрезвычайно тесной спаянности человеческого сообщества. Ведь для того, чтобы солдат защищал свой участок стены, он должен быть абсолютно уверен, что рядом с ним будут стоять такие же солдаты. А в рамках общества в целом каждый человек, принимая самостоятельное решение, должен знать, что, во-первых, его решения будут поддержаны окружающими и, во-вторых, окружающие могут мыслить ситуацию в рамках своей картины мира, но так, что его решение найдет в их решениях свое место. В малых масштабах эта система уже работает и называется «от домена к стае». Согласно этой концепции сейчас происходит переход от домена, где имеется один лидер, а остальные так или иначе следуют за ним в общем движении, согласуя свои позиции, к конструкции стаи. А стая как раз отличается тем, что в рамках небольшой группы — максимум двадцать человек, а обычно пять-восемь — решения принимаются способом, изложенным выше. То есть каждое мое решение не зависит от остальных, но я уверен, что остальные смогут это решение поддержать и найти ему место в своих решениях. Таким образом, стая превращается в единую структуру, несмотря на отсутствие руководителя. Более того, даже если стая теряет связь внутри себя — мобильники не работают (кстати, простейший способ был ликвидировать оранжевую революцию в Киеве — просто выключить мобильники), — ее члены будут действовать слаженно, чувствуя друг друга, несмотря на отсутствие связи и управления.
Читать тут.
Написал
dolphin278
в
23:15
0
комментария(ев)
Категории: Размышление, Фиксация момента
Фича
Мне очень жалко, что когда я шарю через Google Reader, я не могу сопроводить это заметкой для других. Заметки должны быть видны либо первому кругу, либо неограниченно, всей цепочке.
Написал
dolphin278
в
20:23
0
комментария(ев)
Категории: Интернет
В поисках новенького - часть 3
Как и обещал, выкладываю найденные и отобранные мною правила-расширения для Монополии. Большая часть правил взята с сайта http://playagaingames.com. Цены, указанные в правилах, справедливы для оригинального издания монополии - английского, поэтому прежде чем играть, приведите их в соответствие с ценовой шкалой вашего издания игры. Думаю, что многие из этих правил приходили вам в голову и так (мы давно с ними играем). В следующем посте опишу свои собственные правила - они довольно хардкорные. Итак, поехали, пока переводные:
Жестокое наказание
Правило: Игрок, находящийся в тюрьме, не может собирать арендную плату с других игроков, строить здания, закладывать собственность, участвовать в аукционах. Он может покупать/продавать собственнось другим игрокам, находящимся в тюрьме (неважно, посетителями или заключенными). Варианты: Игрок может заплатить $100 при попадании в тюрьму, чтобы сразу перейти из состояния заключенного в состояние посетителя ($100 - это солидная сумма, равная 1 млн. во многих русскоязычных аналогах).Нет закладных на собственность
Правило: Вы не можете закладывать собственность. Вы можете просто продать ее банку за половину стоимости (конечно, это не запрещает сделок с другими игроками).Закрытые аукционы
Правило: При проведении аукциона, его организатор может объявить закрытый аукцион - все участники аукциона пишет свои предолжения на листках бумаги и синхронно открывают свои предложения.Пояснение: Немного упорядочивает аукционы. Иногда имеет смысл не дать самому говорливому оппоненту внести смуту на этапе аукциона, и тем самым повлиять на остальных игроков.
Обоснование: Дает широчайшие возможности в переговорах и дипломатии между игроками.
Иммунитет
Правило: Игрок может по договоренности освобождать других игроков от уплаты арендной платы. Условия предоставления иммунитета остаются на совести сторон.
Пояснение: Иммунитет не переходит вместе с правом собственности (если только этот пункт не является частью сделки).
Взаимное кредитование
Правило: Игроки могут одалживать друг другу денежные средства. Условия погашения задолженности остаются на собственности игроков, заключивших сделку.
Разделение прибыли
Правило: Игроки могут договаривать о долевом разделении прибыли с участков. Условия определяются самими игроками.
Пояснение: Договоренности о разделе прибыли не переходят с правом собственности на участок, если при продаже не оговорено обратное.
В наших играх частенько применялась такая схема, как постройка недвижимости на участках на чужие средства, после чего полученная прибыть распределяется в оговоренном соотношении.
Небольшая рекомендация - если вы вводите какие-либо договоренности между игроками, то, как и в реальной жизни, оговаривайте либо срок действия договоренности, либо условия ее прекращения. Помните, что если договоренность связана с собственностью (а так бывает почти всегда), то как будет осуществляться продажа этой собственности - как вы будете делить деньги и что произойдет с построенной недвижимостью.
Удачного изобретения новых схем! Если вы используете какие-либо свои правила - расскажите, интересно.
Написал
dolphin278
в
01:19
0
комментария(ев)
Категории: Игры
пятница, Январь 18, 2008
Не понял я
А чего все бросились top4top нахаляву консультировать?
Написал
dolphin278
в
08:10
0
комментария(ев)
Категории: блогосфера, Интернет
German company makes performance enhancing gamer drugs
A German company known as Tomarni has created a new drug which aims to make you a more competitive gamer. The drug known as FPSBrain boasts the ability to accelerate neural processes, improve reaction times and heighten perception. Priced at just under 20 Euro's, you get 20 capsules and consists of a berocca, coffee, or guarana replacement which can be taken four times a week. And after all that if you don't think it works then you can get your money back., or so they say.
Написал
dolphin278
в
08:06
0
комментария(ев)
четверг, Январь 17, 2008
Ушел с поста "директора вселенной" (см. книжки Гитомера) - и у меня тут же закончилось какое бы то ни было время.
Написал
dolphin278
в
15:28
2
комментария(ев)
Категории: Фиксация момента
вторник, Январь 15, 2008
Они наступают!
Задним числом было обнаружено, что это уже четвертый макбук в офисе. Мама!
Написал
dolphin278
в
09:45
0
комментария(ев)
Категории: Фиксация момента
понедельник, Январь 14, 2008
Понравилось
-- Первые испытания самонаводящейся бомбы с искусственным интеллектом закончились провалом - бомбу просто не смогли выпихнуть из самолета...
Написал
dolphin278
в
20:56
0
комментария(ев)
Категории: Юмор
пятница, Январь 11, 2008
Расстроен
Чем больше я пытаюсь что-то организовать и рассортировать, тем больше вокруг становится бардака. Я что-то явно делаю неправильно. Need help! :-(
Море инструментов, друг с другом ни хрена не стыкующихся. Вечно чего-то не хватает. Плюешь, делаешь чтобы хоть как-то работало. И становится только хуже. Снова плюешь, берешь которое хреновее по отдельности, но должно хорошо работать вместе - тоже тут же получается, что что-то с чем-то не фурычит.
А-а-а-а-а-аа-а-а!!!
Написал
dolphin278
в
00:51
0
комментария(ев)
Категории: Фиксация момента
воскресенье, Январь 06, 2008
Нашел
Вот, нашел/вспомнил, откуда мне illuminati знакомы -
Ну и, собственно, источник - "Медиавирус. Как поп-культура тайно воздействует на ваше сознание" Дугласа Рашкова.Многие игровые руководства Джексона имеют вирусные свойства. Один бестселлер, под названием «Illuminati», основан на книге «Illuminatus! Trilogy», написанной Робертом Ши и Робертом Г. Уилсоном. Эта игра с экстраординарно параноидным и заговорщицким сюжетом разрабатывает более мрачный аспект теории всеобщей взаимосвязанности.
...
Еще сильнее агентов сбила с толку компьютерная доска объявлений Стива Джексона. Окрещенная «Illuminati», эта компьютерная конференция приветствует пользователей загадочным посланием: «Поздравления, смертный! Ты проник в секретную компьютерную систему Иллюминатов, онлайновый дом древнейшей и крупнейшей в мире тайной организации заговорщиков .5124474449 300/1200/2400 БОД, возглавляемой компанией "Steve Jackson Games, Incorporated". Fnord». За те три года, которые длилось разбирательство, история успела распространиться в ме-диа, сделав игру «Киберпанк» знаменитой. Хотя компания Джексона была полностью оправдана, все вовлеченные в инцидент лица по уши влезли в долги.
Написал
dolphin278
в
03:36
0
комментария(ев)
Категории: Игры
суббота, Январь 05, 2008
Настольные игры - в поисках новенького (часть 2)
Продолжение, начало здесь.
Далее, полез я читать всяческие классификации настольных игр, и среди отобранного материала решил посмотреть на диковинку с названием Illuminati, авторства Steve Jackson Games (привет, munchkin). Оригинальная игра вышла аж в 1982 году (хотя, по сравнению с "Дипломатией" это вообще цветочки, та вышла первый раз в 1959-м году), а последнее дополнение - в 1999-м.
Правила игры свободно доступны на домашней странице. Прочитав их, я весьма заинтересовался - интересная механика, возможность вести переговоры между игроками, плести интриги и все это в удачном антураже и с хорошим юмором (одни "Цюрихские гномы" чего стоят). По неизвестным мне причинам в кириллическом сегменте я не нашел практически ни одного упоминания об этой игре (только в переводных материалах западных источников), и уж тем более, описаний правил и прочего. Сделал заказ непосредственно в интернет-магазине Steve Jackson Games, и теперь начались мучительные 4 недели (минимум) ожидания доставки. Заказал я полный набор - Deluxe Illuminati, Illuminati Y2K, lluminati Brainwash и Illuminati: Bavarian Fire Drill:
продолжение следует...
Написал
dolphin278
в
19:20
0
комментария(ев)
О, как.
http://www.defyallchallenges.com/
P.S. А еще особенно возможность делать свои :-)
Написал
dolphin278
в
10:06
1 комментария(ев)
среда, Январь 02, 2008
Настольные игры - в поисках новенького (часть 1)
На новый год знакомые мне подарили новенькую версию "Монополии", где вместо бумажных денег используются пластиковые карточки. Поиграли мы в нее - классика не стареет, азарт тот же, хотя, казалось бы, все ходы известны, и стратегия ясна. Играем мы обычно с тем условием, что игроки могут заключать между собой различные соглашения, которые в оригинальных правилах либо вообще не описаны, либо явно запрещены, - так интереснее. Последняя игровая сессия в очередной раз натолкнула на мысль сделать свой свод home rules, чтобы каждый раз не тратить время на их обсуждение.
После того, как гости ушли, мне стало интересно - а что же происходит с современными настольными играми? Известные направления коллекционных карточных игр (а-ля Magic: The Gathering и ее бесчисленные клоны, а так же Wargames (а-ля Warhammer Fantasy Battle и компания) меня особо не интересовали - хотелось найти либо новую экономическую игру, которая бы привнесла что-то новое по сравнению с "Монополией" или "Cashflow 101/102" ("Крысиные бега", детище Роберта Киосаки), либо какой-нибудь невиданной доселе мною оригинальной игровой механики. Что я и попробовал сделать.
По пути экономических игр меня ждало разочарование - то ли я не там смотрел, то ли что, но ничего интересного я не нашел - бесчисленные клоны "Монополии", по большей части дрянного качества с точки зрения изготовления, с какими-то минимальными правками в правилах. Если вы играли в Монополию, или Cashflow, то можете считать, что вы их видели почти все. Если кто-то знает хорошие игры в этой области - очень прошу рассказать мне - я посмотрю, поиграю, и поделюсь впечатлениями.
Во время поисков вспомнил про замечательную игру "Дипломатия". Российские ресурсы, посвященные этой игре дружно уверяют, что в России она никогда не издавалась, и достать ее нельзя. Достать-то может, и нельзя, но вот я-то точно знаю, что в середине 90-х, видел у родственников вполне себе советское издание этой игры, причем под собственным названием - "Дипломатия" (несколько лет спустя очень сожалел, что не выпросил разрешения взять игру себе, хотя бы переписать правила/перерисовать карту). Игру дважды переносили на компьютер - в 1999 году (Microprose), и в 2005 - Paradox(реценция на AG.RU, игра получила "Наш выбор", официальный русский сайт (Snowball)). Для желающих поиграть по почте, либо просто узнать правила будет полезен сайт diplomail.ru, регулярно проводящий турниры, и содержащий довольно много информации об игре (Правила игры, описание игровой карты).
Продолжение следует...
Написал
dolphin278
в
21:01
0
комментария(ев)
Категории: Игры
вторник, Январь 01, 2008
Нетократия. Победа Q10.
Подпишитесь на RSS результата поиска по словам "нетократия" и "нетократ". Забавное чтиво получается. Там встретимся.
И еще я подсмотрел у Шушпанова Q10. И выкинул Dark Room, который использовал до этого. Сижу и строчу в текстовые файлики. Очень много. Все подряд, включая полную ахинею, обрывки фраз, вымышленные диалоги. Очень очень очищает голову. "Три страницы в день, ниипёт" - это моя "творческая" переработка очередной интересной книжки, которую читает Заразум.
Чего-то взгрустнулось мне после этого НГ маленько. Хотя отметили неплохо. Пойду покурю. С праздником.
Написал
dolphin278
в
04:14
0
комментария(ев)
Категории: Интернет, Фиксация момента
Оригинал GTD
А Паша подарил мне на день рождения привезенный из Таиланда оригинал Getting Things Done. Его читать приятнее, и наверное полезней (с точки зрения языка). С точки зрения пользы - да черт с ней, с пользой, лишь бы интересно было.
Написал
dolphin278
в
04:09
0
комментария(ев)
Категории: timeManagement
Рубрики
- Интернет (50)
- Фиксация момента (46)
- Размышление (32)
- Юмор (17)
- блогосфера (14)
- Игры (12)
- Работа (10)
- UMPC (5)
- Полезная информация (3)
- кретины (3)
- biz (2)
- Гаджеты (2)
- Хотелка (2)
- timeManagement (1)
- visual (1)
- Книги (1)
Архив
-
▼
2008
(33)
-
▼
Январь
(33)
- Переезд
- i can't explain and i won't even try
- Introversion и процедурная генерация
- Первая партия
- Маленькая радость
- Вопрос...
- Война, которой не было
- Стенсил №2
- Стенсил
- Рецепт Страны Духов (Spook Country)
- Не знаю, боян быть может
- Новый паттерн
- Лозунг блогосферы
- Фича
- В поисках новенького - часть 3
- Вешалка для меня
- no comments
- Не понял я
- German company makes performance enhancing gamer d...
- Ушел с поста "директора вселенной" (см. книжки Гит...
- Они наступают!
- Понравилось
- Расстроен
- Нашел
- Настольные игры - в поисках новенького (часть 2)
- О, как.
- Настольные игры - в поисках новенького (часть 1)
- Нетократия. Победа Q10.
- Оригинал GTD
-
▼
Январь
(33)
-
►
2007
(121)
-
►
Декабрь
(28)
- no country in the world...
- There is no new year.
- Скоро будем лицезреть "святназ"?
- Thotmarket
- Ну надо же что-то на тему, а тут прислали такое
- Самый серьезный....
- Ищу кафе/ресторанчики
- Партия сказала - Надо!
- Не можем обеспечить, - запретим!
- Маразм (техническое)
- GCD2007 - ролик и фотографии
- Вопрос
- "Наше нано..."
- Google Code Day - 2007
- Разглядывая отчет Google Analytics
- Весьма-весьма заинтересовало
- Искорки и полосочки
-
►
Декабрь
(28)







