tag:blogger.com,1999:blog-181928112008-05-08T01:59:12.958+04:00dolphin278dolphin278noreply@blogger.comBlogger287125tag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-59405951076071315822008-01-30T04:11:00.001+03:002008-01-30T04:11:51.491+03:00Переезд<h1>Блог переехал на <a href="http://dolphin278.com/">dolphin278.com</a></h1><h1></h1>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-83812524569397901392008-01-28T22:52:00.001+03:002008-01-28T22:54:17.268+03:00i can't explain and i won't even try<a href="http://www.stefanbruggemann.com"><img src="http://www.omami.ru/images/stories/stefan_bruggeman.jpg"/></a>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-58588683025316919962008-01-28T22:14:00.001+03:002008-01-28T22:14:50.276+03:00Introversion и процедурная генерация<p>Чтобы сэкономить время и силы, Introversion широко использует процедурную генерацию игрового контента. Она использовалась и в уже вышедшем продукте (Darwinia, Multiwinia на подходе).</p><br /><img src="http://www.introversion.co.uk/blog/20071212/t_city1.jpg"/><br /><p>Вот, как <a href="http://forums.introversion.co.uk/defcon/introversion/viewtopic.php?t=1132">строится город</a> (видеоролик полного процесса, + в предыдущих постах пояснения и картинки/ролики).</p><br /><a href="http://www.introversion.co.uk/blog/20071212/video2.avi"><img src="http://www.introversion.co.uk/blog/20071212/t_video.jpg"/></a><br /><img src="http://www.introversion.co.uk/blog/20080127/t_pic2.jpg"/><br /><p>А вот теперь Chris перешел к такой же <a href="http://forums.introversion.co.uk/defcon/introversion/viewtopic.php?p=41364#41364">генерации зданий</a> (в одном из старых постов он уже писал об этом).</p>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-14344633414741093152008-01-27T13:36:00.001+03:002008-01-27T13:36:40.442+03:00Первая партияВчера сграбастал на почте свою <a href="http://dolphin278.blogspot.com/2008/01/2.html">вожделенную посылку</a>, устроив небольшой шухер среди доблестных сотрудниц почты (8 утра в субботу, все нормальные люди спят, а тут вырастает нечто бородатое бритоголовое с красными глазами и что-то невразумительно мычит).<br />Устроили первую игру с Серегой _Reistlin'ом и Гришей <a href="http://gregor.ru/">Sitnin</a>'ым. Вроде, всем понравилось.<br />Мне особо понравилась многовариантность действий даже при игре втроем. Возникают интересные и смешные игровые ситуации, например, сообщество феминисток, контролирующее Пентагон, или отгадывание, чем же занимаются летающие тарелки Ситнина. Были даже кое-какие negotiations, несмотря на то, что первые ходы партии мы больше разбирались с правилами.<br /><br />Мне при первом раскладе, естественно, выпало играть за служителей культа Ктулху :-)<br /><br />В общем у меня эмоции исключительно положительные, поэтому если вы хотите поиграть и можете это сделать в Москве - комментьте - чего-нибудь придумаем.dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-91982010638901496482008-01-26T02:04:00.001+03:002008-01-26T02:04:04.418+03:00 Курс молчания к золоту неукоснительно растет.<br /><br />Жаль мне богатство не светит.<br /><br />После этого поста.<br /><br />Особенно.<br /><br />С каждым словом.<br /><br />#$@.<br /><br />...dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-63854129118779180912008-01-26T01:30:00.001+03:002008-01-26T01:30:11.479+03:00Маленькая радостьМне пришло извещение, что <a href="http://dolphin278.blogspot.com/2008/01/2.html">Illuminati'ов</a>, накоец, привезли. Завтра пойду на почту.dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-69323610737108050782008-01-26T00:16:00.001+03:002008-01-26T00:16:02.756+03:00Вопрос......только мне это напоминает паука?<br /><br /><img src="http://img.artlebedev.ru/everything/artnovias/2.jpg"/><br />это свадебное украшение такое...<br /><br /><a href="http://www.artlebedev.ru/everything/artnovias/">отсюда</a>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-10040031865049746852008-01-25T02:32:00.001+03:002008-01-25T02:32:16.766+03:00Война, которой не былоМне тут сказали, что это двухнедельный баян, но как же это прекрасно:<br /><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WRS9cpOMYv0&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WRS9cpOMYv0&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-13354116086537265992008-01-25T00:48:00.001+03:002008-01-25T00:49:44.958+03:00Стенсил №2<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wvs.topleftpixel.com/photos/2006/08/wall_stencil_coming-soon.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://wvs.topleftpixel.com/photos/2006/08/wall_stencil_coming-soon.jpg" border="0" alt="" /></a><br /><a href=http://elite-wankers.bloggar.is/blogg/168065/>Отсель</a>.dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-17957257214191153762008-01-25T00:44:00.001+03:002008-01-25T00:45:27.260+03:00Стенсил<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.hiphopkulture.ro/public/artisti/4980/GRAF_CRS%20-%20Think%2Cdumb%20ass%21...%20stencil..jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://www.hiphopkulture.ro/public/artisti/4980/GRAF_CRS%20-%20Think%2Cdumb%20ass%21...%20stencil..jpg" border="0" alt="" /></a>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-62187238066531883902008-01-25T00:42:00.001+03:002008-01-25T00:42:16.990+03:00 <img src="http://www.coolhunting.com/images/numskull1.jpg"/>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-17090655744491051492008-01-25T00:00:00.001+03:002008-01-25T00:46:29.720+03:00Рецепт Страны Духов (Spook Country)Наткнулся у N.O.B.а на <a href="http://numberoneblogger.com/texts/57">упоминание</a>, вспомнил, что не прочел и решил проглотить.<br />Итак, рецепт:<br /><p style="background-color:#eeee90;padding:15px">Взять схему "Разпознавания образов", прогнать раз 7 через дрянной ксерокс, выкинуть чудовищную до идиотизма развязку, потерять побольше страниц, чтобы обрубить часть линий, добавить чуток мистики. Готово.</p><p>Читать, конечно, еще пока интересно. Уютно. Приятно. Напрягаться не надо. Приятно, что не все ружья стреляют. Как домохозяйкам - Маринину и Ко. Схема женского детектива, только для нас.<br /><br />Я приземленный тупица и ничего не понял, да?</p>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-64320456162057980532008-01-24T23:17:00.001+03:002008-01-24T23:17:43.900+03:00Не знаю, боян быть может<h1>SEOшник SEOшнику друг, товарищ, и клиент для партнерки.</h1>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-23757837313200878972008-01-22T20:42:00.001+03:002008-01-22T20:42:59.243+03:00 <p><blockquote></p><br /><p><strong>Sales is economic freedom and challenge</strong>. If you’re on commission or some form of bonus – you’re ostensibly free to go out and create your own economic environment, based on your performance.</p><br /><br /><p><strong>Sales has no economic barriers</strong>. If you’re in a commission-structured job, the more you sell, the more you earn. If you’re in a bonus-structured job, the more you sell, the more you earn. You create your own pay.</p><br /><br /><p>One of the early attractions to me when I first got into sales was that income was only limited by my ability to perform or succeed. I didn’t have to wait until it was time for a raise, I could give myself one by simply going out and making more sales. </p><br /><br /><p>But sales is a much bigger opportunity than money. Great salespeople have character, and characteristics possessed by few others. </p><br /><p></blockquote></p><br /><a href="http://www.gitomer.com/articles/ViewPublicArticle.html?key=ajcdMibak3O3atnRU92jAQ%253D%253D">Читать дальше...</a><br />dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-23834078670214729482008-01-22T01:05:00.001+03:002008-01-22T01:05:34.849+03:00Новый паттернЕсли я что-то где-то чирикнул, о чем хочу поделиться, то я просто пошарю в GReader'е item, который попадет в RSS-фид гуглового, или любого другого поиска по моему имени.dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-16587525045623027192008-01-22T00:11:00.001+03:002008-01-22T00:11:43.542+03:00Лозунг блогосферы<h1>Бороться и искать, найти и перепостить!</h1>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-3055826833106693332008-01-21T23:15:00.001+03:002008-01-21T23:15:39.200+03:00 <blockquote><strong>— Это какая-то полная атомизация человеческого сообщества.</strong></br></br><br /><br />— Напротив, такая ситуация возможна только при чрезвычайно тесной спаянности человеческого сообщества. Ведь для того, чтобы солдат защищал свой участок стены, он должен быть абсолютно уверен, что рядом с ним будут стоять такие же солдаты. А в рамках общества в целом каждый человек, принимая самостоятельное решение, должен знать, что, во-первых, его решения будут поддержаны окружающими и, во-вторых, окружающие могут мыслить ситуацию в рамках своей картины мира, но так, что его решение найдет в их решениях свое место. В малых масштабах эта система уже работает и называется «от домена к стае». Согласно этой концепции сейчас происходит переход от домена, где имеется один лидер, а остальные так или иначе следуют за ним в общем движении, согласуя свои позиции, к конструкции стаи. А стая как раз отличается тем, что в рамках небольшой группы — максимум двадцать человек, а обычно пять-восемь — решения принимаются способом, изложенным выше. То есть каждое мое решение не зависит от остальных, но я уверен, что остальные смогут это решение поддержать и найти ему место в своих решениях. Таким образом, стая превращается в единую структуру, несмотря на отсутствие руководителя. Более того, даже если стая теряет связь внутри себя — мобильники не работают (кстати, простейший способ был ликвидировать оранжевую революцию в Киеве — просто выключить мобильники), — ее члены будут действовать слаженно, чувствуя друг друга, несмотря на отсутствие связи и управления.</blockquote><br /><br /><a href="http://www.expert.ru/printissues/expert/2006/48/interview_pereslegin">Читать тут</a>.dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-13125214537099196692008-01-21T20:23:00.001+03:002008-01-21T20:23:38.440+03:00ФичаМне очень жалко, что когда я шарю через Google Reader, я не могу сопроводить это заметкой для других. Заметки должны быть видны либо первому кругу, либо неограниченно, всей цепочке.dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-13106753887238007312008-01-21T01:19:00.000+03:002008-01-21T01:24:39.825+03:00В поисках новенького - часть 3Как и обещал, выкладываю найденные и отобранные мною правила-расширения для Монополии. Большая часть правил взята с сайта <a href="http://playagaingames.com/">http://playagaingames.com</a>. Цены, указанные в правилах, справедливы для оригинального издания монополии - английского, поэтому прежде чем играть, приведите их в соответствие с ценовой шкалой вашего издания игры. Думаю, что многие из этих правил приходили вам в голову и так (мы давно с ними играем). В следующем посте опишу свои собственные правила - они довольно хардкорные. Итак, поехали, пока переводные: <h1>Жестокое наказание</h1> <b>Правило</b>: Игрок, находящийся в тюрьме, не может собирать арендную плату с других игроков, строить здания, закладывать собственность, участвовать в аукционах. Он может покупать/продавать собственнось другим игрокам, находящимся в тюрьме (неважно, посетителями или заключенными). <b>Варианты</b>: Игрок может заплатить $100 при попадании в тюрьму, чтобы сразу перейти из состояния заключенного в состояние посетителя ($100 - это солидная сумма, равная 1 млн. во многих русскоязычных аналогах).<div><b>Причина</b>: Превращает пребывание в тюрьме из заветной мечты всех игроков в настоящее наказание. <h1>Нет закладных на собственность</h1> <b>Правило: </b>Вы не можете закладывать собственность. Вы можете просто продать ее банку за половину стоимости (конечно, это не запрещает сделок с другими игроками). </div><div><div><b>Причина: </b>Массовое использование закладных на землю делает игру вялой, тогда как их отсутствие заставляет игроков принимать серьезные решения. С другой стороны, по своему опыту могу сказать, что участки закладываются не очень часто, так как сумма средств, полученных от закладывания участка на поздних стадиях игры ничего не решает.</div><h1>Закрытые аукционы</h1><b>Правило</b>: При проведении аукциона, его организатор может объявить закрытый аукцион - все участники аукциона пишет свои предолжения на листках бумаги и синхронно открывают свои предложения.<p><b>Пояснение</b>: Немного упорядочивает аукционы. Иногда имеет смысл не дать самому говорливому оппоненту внести смуту на этапе аукциона, и тем самым повлиять на остальных игроков.</p><p><b>Обоснование</b>: Дает широчайшие возможности в переговорах и дипломатии между игроками.</p><h1>Иммунитет</h1><p><b>Правило</b>: Игрок может по договоренности освобождать других игроков от уплаты арендной платы. Условия предоставления иммунитета остаются на совести сторон.</p><p><b>Пояснение</b>: Иммунитет не переходит вместе с правом собственности (если только этот пункт не является частью сделки).</p><h1>Взаимное кредитование</h1><p><b>Правило</b>: Игроки могут одалживать друг другу денежные средства. Условия погашения задолженности остаются на собственности игроков, заключивших сделку.</p><h1>Разделение прибыли</h1><p><b>Правило</b>: Игроки могут договаривать о долевом разделении прибыли с участков. Условия определяются самими игроками.</p><p><b>Пояснение</b>: Договоренности о разделе прибыли не переходят с правом собственности на участок, если при продаже не оговорено обратное.</p><p>В наших играх частенько применялась такая схема, как постройка недвижимости на участках на чужие средства, после чего полученная прибыть распределяется в оговоренном соотношении.</p><p> </p><p>Небольшая рекомендация - если вы вводите какие-либо договоренности между игроками, то, как и в реальной жизни, оговаривайте либо срок действия договоренности, либо условия ее прекращения. Помните, что если договоренность связана с собственностью (а так бывает почти всегда), то как будет осуществляться продажа этой собственности - как вы будете делить деньги и что произойдет с построенной недвижимостью.</p><p> </p><p>Удачного изобретения новых схем! Если вы используете какие-либо свои правила - расскажите, интересно.</p></div>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-25383074477463518782008-01-18T08:58:00.001+03:002008-01-18T08:59:55.298+03:00Вешалка для меня<a href="http://www.novate.ru/blogs/010170/8262/"><img src="http://static.novate.ru/files/tim/wardrom/wardrom2.jpg" /></a>dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-67217906218136419252008-01-18T08:47:00.001+03:002008-01-18T08:48:17.076+03:00no comments<img src="http://www.hot.ee/podozhgun/live/iHaaa.gif" />dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-5674250832010118932008-01-18T08:10:00.000+03:002008-01-18T08:11:07.020+03:00Не понял яА чего все бросились top4top нахаляву консультировать?dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-73184716866534880912008-01-18T08:06:00.000+03:002008-01-18T08:08:27.343+03:00German company makes performance enhancing gamer drugs<blockquote>A German company known as Tomarni has created a new drug which aims to make you a more competitive gamer. The drug known as FPSBrain boasts the ability to accelerate neural processes, improve reaction times and heighten perception. Priced at just under 20 Euro's, you get 20 capsules and consists of a berocca, coffee, or guarana replacement which can be taken four times a week. And after all that if you don't think it works then you can get your money back., or so they say. </blockquote><img src="http://www.maxconsole.net/content_img/fpsbrain.jpg" />dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-45121059761080140432008-01-17T15:28:00.000+03:002008-01-17T15:33:51.490+03:00Ушел с поста "директора вселенной" (см. книжки Гитомера) - и у меня тут же закончилось какое бы то ни было время.dolphin278noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-18192811.post-40054382705768131562008-01-15T09:45:00.000+03:002008-01-15T09:46:45.449+03:00Они наступают!Задним числом было обнаружено, что это уже четвертый макбук в офисе. Мама!dolphin278noreply@blogger.com