Introversion и процедурная генерация
Чтобы сэкономить время и силы, Introversion широко использует процедурную генерацию игрового контента. Она использовалась и в уже вышедшем продукте (Darwinia, Multiwinia на подходе).

Вот, как строится город (видеоролик полного процесса, + в предыдущих постах пояснения и картинки/ролики).


А вот теперь Chris перешел к такой же генерации зданий (в одном из старых постов он уже писал об этом).
0 комментария(ев):
Отправить комментарий